Mes: enero 2012

Guerrero Sith – Marauder – Rage – Guía de juego

Finalmente la última guía de juego para el Merodeador Sith: Usando el árbol titulado Rage, esta especialización está más bien orientada a PvP que a PvE. Habilidades a tener en cuenta: Shii-cho Form o Forma Shii-cho esta forma aumenta un 3% todo el daño que se hace y reduce también […]

Guerrero Sith – Marauder – Carnage – Guía de juego

La segunda opción de las tres que vamos a tratar para jugar con un guerrero Sith en la rama de DPS/Tanque (Marauder) es la rama Carnage. Las habilidades a tener controladas son: Ataru Form o Forma Ataru garantiza un 3% más de puntería y 20% de posibilidades de conseguir daño […]

SWTOR:Próximamente en Star Wars:The Old Republic

Hoy, 20 de enero la web oficial ha sacado un video entrevista con James Ohlen (director de juego) donde cuenta algunas de las nuevas incorporaciones para el juego en un futuro (esperemos que cercano) Primero nos cuentra sobre el flashpoint de «Rise of Rakghouls» que ha sido introducido en el […]

Guerrero Sith – Marauder – Annhilation – Guía de juego

De las dos clases avanzadas para el guerrero Sith vamos a centrarnos en la opción del Marauder o Merodeador que es la encargada de hacer daño (DPS). El Merodeador es una máquina de picar carne normalmente a dos manos con dos sables láser y cada árbol de talentos nos permite […]