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Acabamos de asistir on-line a la presentación de la primera expansión de Guild Wars 2 durante la convención PAX South.

Fecha de lanzamiento

No se ha facilitado aun fecha de lanzamiento. Lo más cercano que hemos conseguido de Mike O’Brien ha sido «Cuando esté listo», pero parece ser que será «jugable» durante la Pax East.

Actualidad

Arco de León sigue en ruinas (por culpa de Scarlet).
Se ha despertado Mordermoth y al hacerlo ha corrompido a parte de los Sylvari y  ha destruidola flota del Pacto (donde iban varios miembros del grupo de héroes Filo del Destino). Está en el corazón de la Jungla de Maguuma y eso es donde nos dirigimos.

Novedades

  • Nuevo sistema «maestría» o dominio: Nueva progresión de las habilidades.
    • No se aumentará el nivel de progresión (80), no habrá otro nivel de armadura.
    • Hay habilidades maestras que son imprescindibles para tener éxito en la Jungla de Maguuma. Cuanto más tiempo se esté en esta zona, más se mejorarán estas habilidades. Estas habilidades costarán puntos específicos
    • Mike nos ha explicado en varios ejemplos que podemos encontrar como habilidades maestras
      • Ejemplo de Exploración: Si se han gastado puntos en esta maestría, se podrá usar un deslizador y en lugar de saltar desde el punto más alto del mapa al suelo, se podrá usar para «volar»
      • Ejemplo de Saber popular o Lore: Se podrán aprender los idiomas que hablan las diferentes civilizaciones que se pueden encontrar en la jungla, conocer sus secretos, historia y sus tesoros ocultos
      • Ejemplo de combate: Nuevas habilidades para derrotar a los enemigos de la jungla
      • Ejemplo de colección/fabricación (craft) y construcción: Las precursoras son lo más complicado de conseguir para fabricar un arma legendaria. Este sistema permite construir colecciones que llevarán al jugador en una aventura cuya recompensa es el precursor deseado.
  • Nueva localización: El corazón de Maguuma.
    • Hay tres biomas distintivos: Corazón, raíz y copas de los árboles o follaje (donde podemos encontrar restos de la flota del Pacto). Encuentra el secreto de Glint.
    • Nuevos desafíos para tí, para tu grupo y para tu clan.
    • Nuevo tipo de contenido, nueva civilización, nuevas criaturas, nuevos logros.
    • Nuevos legendarios
    • Se mantiene el sistema de contenido sin texto de misiones, eventos dinámicos, etc.
  • Especialización de las profesiones existentes.
    • Cada profesión se especializa y se obtiene una especie de profesión secundaria.
      • Ejemplo: Los guardabosques podrán «evolucionar» a conseguir habilidades de druida, siendo druidas  podrán usar báculo y se conseguirán una habilidad de curación nueva, una nueva habilidad de élite, nuevas habilidades de apoyo y nuevas mecánicas de juego
      • Ejemplo: El nigromante y el mandoble. La nueva especialización del nigromante permitirá el uso de este arma
      • En el trailer se puede ver a un hipnotizador usando un escudo, un ingeniero usando un martillo.
      • Sabremos más entre hoy y la salida del juego
  • Nueva profesión: Retornado (Revanant) – una especie de guerrero-ritualista- Se veía venir la existencia de una tercera GW2-HeartOfThorns-screenshot-4.4f626f12profesión de armadura pesada (guerrero, guardián) ya que existen tres para armadura ligera (elementalista, hipnotizador, nigromante) y tres para media (ladrón, guardabosques y nigromante).
    • Rytlock se convierte en el primer Revenant (se le puede ver en el trailer)
    • Esta nueva profesión tiene habilidades para canalizar y controlar el poder de la niebla. Canaliza el poder de grandes leyendas del mundo de Guild Wars.
      • Ejemplo: El rey Jalis, podrá usar las habilidades de Jalis.
      • Otro espíritu permitirá controlar condiciones.
  • Nuevo soporte y progresión de los clanes
    • Salas de clan: Las salas de clan es algo que existía en Guild Wars y era algo muy pedido.
      • Las salas de clan se podrán construir y mejorar. A medida que se mejora los miembros del clan podrán realizar mayores aventuras.
      • Se convertirá en un hogar y en el centro de la comunidad para actividades sociales
  • Nuevo Pvp: Stronghold o Fortaleza
    • Lucha para conseguir recursos, gastar recursos para contratar tropas. Habrá heroes que te ayudarán a asaltar el Stronghold enemigo.
    • Creación de equipos de clan. Registra tu equipo en el ranking de clanes y descubre si estás entre los mejores
  • Nuevo MvM: Nuevo mapa en las tierras fronterizas
    • Cada fuerte tiene su propio «tema» y conseguir y mantener objetivos provee habilidades a ese mundo
      • Si se controlan las capillas de la tierra, la tierra se alzará para proteger el fuerte cuando se le ataca
      • Si se controlan las de fuego, tu equipo puede usar la lava para viajar a través del mapa

Primer trailer oficial de GuildWars 2: Heart of Thorns

  • Rytlock (recordemos que durante la segunda temporada desaparecía en las profundidades para recuperar «su» espada) reaparece y abre las puertas a lo que parece una ciudad antigua.
  • Aparecen deslizadores
  • La Jungla de Maguuma es el ambiente más dinámico que han creado.

 

Aquí podemos ver las estadísticas primarias y secundarias del SWTOR y sus aplicaciones:

  • Todas las estadísticas primarias dan un 1% de crítico cada 140 (a nivel 50)
  • Puntería o Aim da 0.2 de daño a distancia
  • Fuerza  o Strength da 0.2 de daño cuerpo a cuerpo
  • Astucia o Cunning da 0.2 de daño tech
  • Willpower da 0.2 de daño de Fuerza.

Aquí listamos las estadísticas secundarias que tienen más relevancia de nivel 25

  • Presencia o Presence – Aumenta la salud, el daño y la curacióon de los compañeros.
  • Poder o Power – Añade daño de cuerpo a cuerpo, de fueza y de tech
  • Fuerza o Force/Poder tecnológico o Tech Power – Found on weapons, works like Power but does not provide melee/ranged damage
  • Puntería o Accuracy – Da más golpe y da penalización de armadura / spell sobre el 100%
  • Crítico o Crit – Da crítico de cuerpo a cuerpo, fuerza y tecnología
  • Aumento o Surge – aumenta el daño crítico
  • Armadura o Armor – Reduce el daño físico y quinético  (todos los poderes de tecnología o de Fuerza son quinéticos a no ser que se diga lo contario)
  • Defensa o Defense – Aumenta pelea (Parry) /  desvío (Deflect)
  • Escudo o Shield – Aumenta las posibilidades de escudarse en un ataque.
  • Absorción o Absorption – Aumenta el porcentaje de daño absorvido con ataques protegidos (Shield)
  • Alacrity – Velocidad de lanzamiendo / Canalización
  • Experiencia o Expertise – Estadística de PvP. Aumenta el daño y la curación. Reduce el daño recibido.

  1. Localizaciones
    1. Torre del Senado
    2. Old Galactic Market
    3. The Works
    4. Ruinas del Templo Jedi
  2. Bestiario
    1. Salky Hound – Al matar uno
    2. Cthon – X: 1055, Y: 4520 Al matear al Howling Cthon (plata)
  3. Lore
    1. Reconstrucción de Coruscant en Balmorran Arms Factory
    2. Govierno de  la República
    3. Historia de Coruscant – X: 2343, Y: -543
    4. The Sacking of Coruscant
  4. Datacrones de Coruscant
    1. Assembly Chamber – En el Templo Jedi, entrar en la habitación donde se hacen los datacrones
    2. Historia galáctica 4: Rey Adas
    3. Historia galáctica 5: Rise of the Infinite Empire
    4. Historia galáctica 6: The Infinite Empire Collapses
    5. Historia galáctica 7: Las primeras batallas espaciales
    6. Historia galáctica 8: Hyperspace Cannons
  5. Especies
    1. Ugnaught -Old Galactic Market en el Ugnaught Workshop (encima de una mesa)
    2. Sallustan – Solo los Contrabandistas por ahora (aunque al resto le falta una especie) al realizar las misiones de clase
    3. Nautolan – Al aceptar la misión For Better or Worse de Nik Deleru
    4. Gree – En la torre del senado
    5. Gand – plaquita de Codex detrás del Capitán Denal-Zon.
  6. Enemigos épicos
    1. Al matar al jefe de mundo SD-0, un super robot gigante (jefe )
  7. Títulos
    1. Black Bisector – Al terminar la misión de los Gree ayudandoles con las diferentes cosas que no funcionan bien en Coruscant.
  8. Organizaciones
    1. Seguridad de Coruscant –
    2. Migrant Merchants’ Guild
    3. Strategic Information Service
    4. Black Sun
    5. The Justicars
  9. Personas de interés
    1. General Garza (Soldado)
    2. Darmas Pollaran (Contrabandista)
    3. General Var Suthra (Caballero)
    4. Kira Carsen (Caballero)
    5. Darth Angral (Caballero)
  10. Naves – Al finalizar la cadena de misiones personales
    1. Rendili Hyperworks BT-7 Thunderclap (Soldado)
    2. Corellian XS Stock Light Freighter (Contrabandista)
    3. Corellian Defender-class Light Corvette (Caballero y Cónsul Jedi)

He aquí una lista del códex que se puede encontrar en Korriban.

  1. Datacrones de Korriban
    1. Historia galáctica 15: Mandalore  – X:150, Y:78
    2. Historia galáctica  16:The Alaskan Conflicts – X:529, Y:65
    3. Historia galáctica 17: The Duinuogwuin Contention – X:-55, Y:379
  2. Títulos
    1. Acolyte (Guerrero Sith)
    2. Escolar imperial (Guerrero e Inquisidor) — Buggeado
  3. Bestiario
    1. K’lor’slug – matando a K’lor’slug Broodwatcher en la Tumba de Ajunta Pall
    2. Tuk’ata – Al matar a uno
    3. La bestia de Marka Ragnos (Guerrero)
    4. Shyrack – Matando uno por ejemplo durante la misión Blood legacy (solo Guerrero e Inquisidor)
  4. Localizaciones
    1. Valle de los Señores Oscuros – X:63, Y:-16
    2. Tumba de Ajunta Pall
    3. Academia Sith -> Buggeada
    4. Tumba de Marka Ragnos – X:436, Y:-80
    5. The Wilds
    6. Tumba de Tulak Hord – X:-21, Y:72
    7. Tumba de Naga Sadow – X:-19, Y:-73
  5. Lore
    1. Títulos Sith – Este códex se encuentra en la primera planta de la Academia Sith en una habitación a la derecha del entrenador del Guerrero Sith.
    2. Admisión a la Academia Sith –
    3. Esclavitud en el Imperio – X: -418, Y: 46 – En la habitación contigua al entrenador del Inquisidor Sith
    4. Legado de Tulak Hord – En la Tumba de Tulak Hord en el mapa titulado Los Archivos (The Archives) , detrás de la piedra.
    5. The Red Engine – En la Tumab de Tulak Hord en el mapa titulado The Machine Vault durante la misión Heroic 2+:The Hate Machine
    6. Armas Sith – Durante las misiones de clase -> Inquisidor A Map for the Future y Guerrero The Final Trial.
  6. Organizaciones
    1. El consejo oscuro – En el tercer piso de la Academia subiendo en ascensor, detrás del consejero Naman Fal.
    2. Tomb Raiders – al cobrar la misión Edicto Imperial (Inquisidor y Guerrero)
  7. Personas de interés
    1. Overseer Tremel (Guerrero)
    2. Overseer Harkun (Inquisidor) – Al finalizar la misión One mind and matter
    3. Lord Zash (Inquisidor) – Tras hablar con ella cuando vas a cobrar la misión The Secreto of Tulak Hord.
    4. Darth Baras (Guerrero)
    5. Vette (Guerrero)
    6. Khem Val (Inquisidor)
  8. Especies
    1. Sith  – Al completar Purity
    2. Abyssin – Al finalizar Creeping Hunger
    3. Dashade – Al finalizar Martial Law (Inquisidor Sith)