Tagged: SWTOR:Sith Warrior

Finalmente la última guía de juego para el Merodeador Sith: Usando el árbol titulado Rage, esta especialización está más bien orientada a PvP que a PvE.

Habilidades a tener en cuenta:

  • Shii-cho Form o Forma Shii-cho esta forma aumenta un 3% todo el daño que se hace y reduce también en un 3% todo el daño recibido
  • Vicious Slash es el expendendor de Rabia en este caso no se puede sustituir por otra
  • Force Choke habilidad de distancia, atonta al oponente y le hace daño durante 3 segundos y te da 1 de rabia por segundo.
  • Obliterate Expendedor de daño.
  • Forse Crush habilidad en el tiempo; hace daño al oponente y además lo relentiza entre un 10% y un 60% y hace daño al final de la canalización.
  • Smash Daño de área, afecta (AoE) a 5 enemigos; atonta a enemigos débiles y standard. Algunos talentos del árbol de Annihilation (Aniquilación) y de Rage la mejoran.
  • Predation garantiza una mejora de equipo de 10% de defensa tanto a distancia como cuerpo a cuerpo, y un bufo de velocidad del 50%.

configuración árbol marauder-rage

Usarás alternativamente Force Crush y Choke mientras se recargan y como siempre es cuestión de usar Vicious Slash y  Berserk siempre que se pueda contra un solo enemigo o bien Smash cuando te enfrentes a grupos. Aunque recurrir al Smashh entre Force Choke y Force Crush dara beneficios de daño gracias al talento Shockwave (árbol de Rage, cuarta línea, tercer icono empezando por la izquierda.

La segunda opción de las tres que vamos a tratar para jugar con un guerrero Sith en la rama de DPS/Tanque (Marauder) es la rama Carnage.

Las habilidades a tener controladas son:

  • Ataru Form o Forma Ataru garantiza un 3% más de puntería y 20% de posibilidades de conseguir daño adicional
  • Gore Penetración de armadura
  • Vicious Slash/ Masacre La primera (Vicous Slash) hace daño directo y no tarda nada en cargar pero en cuanto consigas Masacre,  la cambirás. Ofrece más o menos el mismo daño pero garantiza en un 30%un golpe de forma Ataru en los siguientes 6 segundos.
  • Force Scream (FUS RO DAH!). Ataque de fuerza a distanciaque hace bastante daño y puede aumentarse en este árbol de talentos y reducir el tiempo de recarga.
  • Berserk En la forma ataru reduce la rabia necesaria y el tiempo de recarga para usar las habilidades spammeables Vicious Slash y Masacre.
  • Ravage: Realizas 3 ataques cuerpo a cuerpo consecutivos, a pesar de que los objetivos pueden moverse del sitio para evitar dichos ataques, se puede sortear dicha dificultad subiendo el talento Overwhelm (segunda linea del árbol Carnage; impide a los objetivos moverse del sitio). Funciona a la perfección con Gore.

Árbol de talentos a subir para ir de Carnage

La principal preocupación de un Merodeador Sith es alimentar su Rabia (Rage) ya que la gastarás bastante rápido.

Te interesa empezar la rotación con la habilidad Force Charge (Salto) y luego usar Masacre y beneficiarte así del Golpe ataru ofrecido por dicha habilidad. A partir de ahí es cuestión de usar y beneficiarse de las ventajas (bufos)  ofrecidos por Gore y Berserk siempre que sea posible. Esto implica:

  • Gore – Ravage
  • Gore – Forces Scream/ Massacre spam cuando Ravage está en tiempo de recarga.

Todos los personajes sensibles a la fuerza del juego Star Wars The Old Republic (SWTOR), tienen en común el uso de un sable de luz o espada láser, como arma principal, ya sea un que porten un sable de hoja doble, dos espadas o una sola.

Durante el juego nos podremos encontrar con diferentes armas de este tipo, algunas de ellas son modificables, es decir pueden ser modificados mediante “piezas” para aumentar o modificar sus caracterisitcas.

Tenemos cuatro tipos de modificaciones disponibles:

  1. Empuñadura (Hilt)
  2. Módulo (Mod)
  3. Realce (Enchancement)
  4. Cristal de color (Color Crystal)

De estas 4 modificaciones disponibles, 3 las puede fabricar un “Artifice” (la empuñadura, el relace y el cristal de color) casi nada mas empezar la profesión, pero el Módulo, solo podra crearlos de nivel 14 en adelante, es decir módulos con requisito nivel 33 del personaje que lo use.

Las modificaciones de Cristal de color son bien simples, por cada color siempre tendremos que elegir entre “critical rating” o “Endurance”.

De base, sin contar “recetas” que puedan aparecer en el juego que desconozcamos, solo pueden tenerse cristales de los siguientes colores: Azul, Verde, Rojo, Amarillo y Naranja. Además existe también para aquellos que tienen el pre-order una piedra cristal de sable luz negro con borde amarillo (vaya estupidez un sable de luz negro, no existe la luz negra !!).

El Realce es mas complicado, siempre dará “endurance” y hasta 2 bonificaciones extra las cuales son extensas y cada uno deberá decidir en función de su clase.

El Modulo es similar al Realce, todos dan endurance y a otros bonus, aunque son menos “variables” que el realce.

La empuñadura, quizás lo mas importante para un dps, hay dos tipos claros de empuñadura, aunque todas aumentan el daño del arma y dan “endurance”, la diferentencia “notable” es que unas dan willpower y otras strength.

En resumen, es bastante sencillo modificar tu arma, para que progrese adecuadandose a tu nivel, pero requerira un continuo cambio de modificaciones.

Es importante recalcar que si caen en tu poder piezas de sable de luz o sables de luz no modificables, si eres “artifice” te interesara desmontar las piezas que ya no quieras para tener la posibilidad de obtener “esquemas” de componentes no básicos, a malas obtendrás materiales para construir otras piezas.

Como ultimo apunte, recordar que si tenemos un sable de luz “modificable” y cae en nuestro poder otro sable de luz modificable, no nos fiemos del “comparador” de objetos que trae el juego, pues compara las stats finales, es posible que el sable de luz que pensamos descartar, sea mejor de base y si le extraemos los componentes mejores al “nuevo” podemos ponérselos al viejo, obteniendo así uno mejor.

El Guerrero Sith o Sith Warrior puede disponer de hasta 5 compañeros para viajar por la Galáxia .

VetteVette

  • Aporta +5 Underworld Trading y 5 Treasure Hunting
  • Le gusta  el comportamient antiautoritario, proteger a los débiles los tesoros y recibir el sueldo
  • Le disgusta intimidar, matar inocentes y dar besos
  • Estadísticas: Astucia (Cunning) y Resistencia (Endurance)
  • Armas: Pistolas bláster (2)
  • ¿Que Regalos le gustan?
    • Armas:+
    • Equipamiento militar:0
    • Cortejo:+ / +++
    • Lujo:+ / ++
    • Tecnología: +
    • Recordatorio de la República:+
    • Recordatorio del Imperio:+
    • Artefacto cultural:++
    • Trofeo:0
    • Regalo de los Bajos Fondos:+++

Jaesa WillsaamJaesa Willsaam

  • Aporta +5 Arqueología (Archaeology) y +5 Synthweaving
  • Le gusta la crueldad aleatoria, los secretos de la Fuerza, la muerte y el caos
  • Le disgusta el  honor, la misericordia y ayudar a la gente
  • Estadísticas: Willpower y Resistencia (Endurance)
  • Armas:Polesaber y Foco
  • ¿Que Regalos le gustan?
    sigue el lado luminoso

    • Armas:+
    • Equipamiento militar:+
    • Cortejo:+
    • Lujo:0
    • Tecnología:0
    • Recordatorio de la República:++
    • Recordatorio del Imperio:0
    • Artefacto cultural:++
    • Trofeo:+
    • Regalo de los Bajos Fondos:0
    si se sigue el lado oscuro

    • Armas:+++
    • Equipamiento militar:+
    • Cortejo:0
    • Lujo:++/+++
    • Tecnología:0
    • Recordatorio de la República:0
    • Recordatorio del Imperio:+
    • Artefacto cultural:0
    • Trofeo:++
    • Regalo de los Bajos Fondos:0

Malavai QuinnMalavai Quinn

  • Aporta +10 Armstech y +10 Diplomacia
  • Le gusta  el patriotismo hacia el Imperio, premiar el trabajo duroo y el honor
  • Le disgusta el egoismo, la traición y el comportamiento irracional
  • Estadísticas:Astucia (Cunning) y Resistencia
  • Armas:Pistola bláster y Vibrocuchillo
  • ¿Que Regalos le gustan?
    • Armas: ++
    • Equipamiento militar:++
    • Cortejo:+
    • Lujo:0
    • Tecnol+ogía:
    • Recordatorio de la República:0
    • Recordatorio del Imperio:++
    • Artefacto cultural:0
    • Trofeo:+
    • Regalo de los Bajos Fondos:0

Lieutenant PierceLugarteniente Pierce

  • Aporta + 10 Cybertech + 2 Research
  • Le gusta las ganancias personales, herir a la República, el peligro y reírse de las autoridades
  • Le disgusta  las reglas, besar y la paz
  • Estadísticas: Puntería y Resistencia
  • Armas:Pistola o Rifle bláster  y Generador de escudo
  • ¿Que Regalos le gustan?
    • Armas:+++
    • Equipamiento militar:+++
    • Cortejo:0
    • Lujo:0
    • Tecnología:+
    • Recordatorio de la República:+
    • Recordatorio del Imperio:+
    • Artefacto cultural:0
    • Trofeo:+
    • Regalo de los Bajos Fondos:+

BroonmarkBroonmark

  • Aporta +10 Scavenging +2 Bioanalysis
  • Le gusta  la violencia como solución, provarse a sí mismo, proteger a los más cercanos
  • Le disgusta traicionar a los aliados, no tomar acciones, hablar de las cosas
  • Estadísticas:Fuerza y Resistencia
  • Armas:Vibroespada y Generador de escudo
  • ¿Que Regalos le gustan?
    • Armas:+++
    • Equipamiento militar:+
    • Cortejo:0
    • Lujo:0
    • Tecnología:++
    • Recordatorio de la República:++
    • Recordatorio del Imperio:+
    • Artefacto cultural:+
    • Trofeo:+++
    • Regalo de los Bajos Fondos:0