Categoría: Guías de juego

Syntweaving:Guía (1-400)

Para subir la profesión de  Syntweaving al máximo con el «mínimo material necesario» puedes seguir esta guía.  Es recomendable escoger las siguientes profesiones a los compañeros : Arqueología (Power Crystals y Artifact Fragments) y Underworld Trading (Telas lujosas y metales del inframundo) o tener suficiente dinero para sufragar los gastos comprando […]

Cybertech:Guía (1-400)

La siguiente guía indica los pasos para subir la profesión de  Cybertech con el «mínimo material necesario».  Es recomendable escoger las siguientes profesiones a los compañeros : Scavenging (Metales y componentes) y Underworld trading (Metales del inframundo) o tener mucho dinero para comprar en la casa de subastas. La función […]

Artifice:Guía (1-400)

Esta guía para subir la profesión de  Artífice se basa en el «mínimo material necesario».  Es recomendable escoger las siguientes profesiones a los compañeros : Archaeología (Power Crystals  y Artifact Fragments) y Cazador de tesoros (Gemas) o tener mucho dinero para comprar en la casa de subastas. La función de […]

Guerrero Sith – Marauder – Rage – Guía de juego

Finalmente la última guía de juego para el Merodeador Sith: Usando el árbol titulado Rage, esta especialización está más bien orientada a PvP que a PvE. Habilidades a tener en cuenta: Shii-cho Form o Forma Shii-cho esta forma aumenta un 3% todo el daño que se hace y reduce también […]

Guerrero Sith – Marauder – Carnage – Guía de juego

La segunda opción de las tres que vamos a tratar para jugar con un guerrero Sith en la rama de DPS/Tanque (Marauder) es la rama Carnage. Las habilidades a tener controladas son: Ataru Form o Forma Ataru garantiza un 3% más de puntería y 20% de posibilidades de conseguir daño […]

Guerrero Sith – Marauder – Annhilation – Guía de juego

De las dos clases avanzadas para el guerrero Sith vamos a centrarnos en la opción del Marauder o Merodeador que es la encargada de hacer daño (DPS). El Merodeador es una máquina de picar carne normalmente a dos manos con dos sables láser y cada árbol de talentos nos permite […]